Copertina del corso Come creare la tua graphic novel
Corsando104p

Come creare la tua graphic novel

Nadia M. Ricci

Come creare la tua graphic novel: corso online pratico passo passo

Come creare la tua graphic novel

Competenze concrete da usare subito

4.7 104 pagine 13h di studio Nadia M. RicciIntermedio

Svilupperai una storia completa a fumetti dall'idea alla pubblicazione, gestendo narrazione visiva e produzione. Il percorso su come creare la tua graphic novel è diviso in 10 capitoli brevi, ognuno con esempi ed esercizi. Sono 104 pagine, circa 13h di studio, da leggere quando vuoi.

Anteprima gratuita delle prime 2 pagine. Abbonati per seguire tutto il corso.

Cosa imparerai

  • Conoscere i principi chiave di come creare la tua graphic novel
  • Organizzare materiali, software e attrezzatura prima di ogni sessione di lavoro
  • Eseguire le tecniche principali con sicurezza
  • Prevenire gli errori estetici e tecnici più frequenti con semplici controlli
  • Mettere in pratica tutto il percorso in un'opera o un progetto creativo finito

Questo corso è adatto a chi vuole consolidare e ampliare quanto già sa.

Indice del corso

10 capitoli · 104 pagine · 13h di studio

  1. 01

    Panoramica e obiettivi del corso

    Cosa comprende la materia, cosa no, e come è organizzato il manuale.

  2. 02

    Cosa ti serve davvero: creare la tua graphic novel

    Cosa procurarsi e cosa evitare, senza spese inutili: materiali, software e attrezzatura.

  3. 03

    Concetti chiave

    Le idee centrali della materia, ciascuna con un esempio svolto.

Questo manuale è pronto per essere sbloccato

Sbloccalo ora insieme agli altri 19.000 corsi del catalogo a 11,99 € al mese. Disdici quando vuoi.

  1. 04

    La prima applicazione pratica

    Dalla teoria all'azione con esercizi guidati con risultati visibili.

  2. 05

    Tecniche e varianti

    Varianti e accorgimenti per passare da un lavoro improvvisato a uno curato.

  3. 06

    Errori comuni e come evitarli

    Riconoscere gli errori estetici e tecnici più frequenti e correggerli prima che diventino abitudini.

  4. 07

    Casi pratici commentati

    Situazioni reali analizzate dall'inizio alla fine, con le scelte motivate.

  5. 08

    Livello successivo

    Tecniche avanzate per chi ha consolidato le basi.

  6. 09

    Dalla pratica all'abitudine

    Come integrare la pratica nella tua settimana senza fatica.

  7. 10

    Il tuo progetto completo: creare la tua graphic novel

    Una consegna pratica guidata: un'opera o un progetto creativo finito.

Stai valutando altri titoli? Leggi la guida ai corsi di Illustrazione Digitale con il percorso consigliato.

Domande sul corso

Posso provare il corso «Come creare la tua graphic novel» gratis?

Sì, le prime pagine del corso «Come creare la tua graphic novel» sono leggibili gratuitamente, insieme ai primi capitoli dell'indice. Per proseguire serve l'abbonamento mensile.

Serve esperienza per iniziare il corso «Come creare la tua graphic novel»?

Il livello indicato è «Intermedio»: il corso è adatto a chi vuole consolidare e ampliare quanto già sa.

Posso leggere il corso «Come creare la tua graphic novel» da smartphone?

Sì, il corso «Come creare la tua graphic novel» si legge dal browser su computer, tablet e smartphone e ti riporta sempre alla pagina in cui eri rimasto.

Recensioni

4.3(6)

Lascia un commento su questo corso

M
Manuel

Cercavo un corso serio di questo tipo e "Come creare la tua graphic novel" è stato perfetto. Gli esercizi pratici sono la parte migliore.

B
Beatrice

Ho preso "Come creare la tua graphic novel" quasi per curiosità e invece mi è servito subito. Mi ha ridato voglia di creare. Consigliato.

L
Luca

I quiz alla fine di ogni lezione sono utilissimi per capire se hai capito davvero. 5 stelle meritate.

M
Mirko

Come creare la tua graphic novel: corso chiaro, pratico e senza fronzoli.

M
Marco

Mi interessava soprattutto una storia completa a fumetti dall'idea alla pubblicazione e non sono rimasto deluso.

V
Viola

buono, anche se avrei approfondito di più la parte avanzata. ne inizio subito un altro.

Immagine di copertina: Val Cherny · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons