Copertina del corso Laboratorio di Shaders e Materiali per Unity
Corsando47p

Laboratorio di Shaders e Materiali per Unity

Elena Negri

Corso online di Shaders e Materiali per Unity: manuale pratico passo passo

Laboratorio di Shaders e Materiali per Unity

Impara facendo, passo dopo passo

4.6 47 pagine 9h di studio Elena NegriPrincipiante

Scriverai shader custom per effetti visivi unici usando Shader Graph e HLSL base. Il percorso è pensato per principianti che preferiscono imparare facendo. Per ogni argomento c'è un esempio svolto e un esercizio da fare da soli, con la soluzione commentata.

Anteprima gratuita delle prime 2 pagine. Abbonati per seguire tutto il corso.

Cosa imparerai

  • Conoscere i principi chiave di Shaders e Materiali per Unity
  • Scegliere con criterio l'ambiente di lavoro e gli strumenti
  • Applicare un metodo passo per passo ottenendo risultati ripetibili
  • Correggere da solo bug e configurazioni sbagliate
  • Realizzare un piccolo progetto completo da mettere in portfolio

Questo corso è adatto a principianti che preferiscono imparare facendo.

Indice del corso

10 capitoli · 47 pagine · 9h di studio

  1. 01

    Orientarsi nel mondo di Shaders e Materiali per Unity

    Cosa comprende la materia, cosa no, e come è organizzato il manuale.

  2. 02

    Strumenti e preparazione

    Come predisporre l'ambiente di lavoro e gli strumenti prima di iniziare a lavorare.

  3. 03

    Come funziona, nel dettaglio

    Il meccanismo di fondo, scomposto in passaggi comprensibili e verificabili.

Questo manuale è pronto per essere sbloccato

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  1. 04

    Primi esercizi guidati

    Mettere in pratica subito quanto visto, con script, configurazioni e progetti funzionanti.

  2. 05

    Tecniche principali

    Le tecniche più usate, quando sceglierle e come eseguirle correttamente.

  3. 06

    Diagnosi e correzione

    Come individuare bug e configurazioni sbagliate e intervenire con metodo.

  4. 07

    Casi pratici commentati

    Situazioni reali analizzate dall'inizio alla fine, con le scelte motivate.

  5. 08

    Ottimizzare e perfezionare

    Come rendere il lavoro più rapido, preciso e affidabile.

  6. 09

    Routine e metodo di lavoro: Shaders e Materiali per Unity

    Abitudini e strumenti per mantenere i risultati nel tempo.

  7. 10

    Il tuo progetto completo: Shaders e Materiali per Unity

    Una consegna pratica guidata: un piccolo progetto completo da mettere in portfolio.

Stai valutando altri titoli? Leggi la guida ai corsi di Game Development con il percorso consigliato.

Domande sul corso

Cosa è incluso nell'abbonamento oltre al corso di Shaders e Materiali per Unity?

Con 11,99 € al mese leggi il corso di Shaders e Materiali per Unity e tutti gli altri corsi di Game Development e del catalogo Corsando, senza vincoli: puoi disdire quando vuoi.

Il corso di Shaders e Materiali per Unity include esercizi pratici?

Sì, ogni lezione include esempi svolti e si chiude con un riepilogo e un esercizio pratico con soluzione.

Quanto dura il corso di Shaders e Materiali per Unity?

Il manuale conta 47 pagine in 10 capitoli, con una durata di studio stimata di 9h. Puoi leggerlo con i tuoi tempi.

Recensioni

4.5(8)

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F
Francesco

Prima di "Laboratorio di Shaders e Materiali per Unity" non sapevo da dove iniziare, ora ho le idee chiare. Le spiegazioni animate dei passaggi mi hanno sbloccato. Consigliato.

A
Anna

Cercavo un corso serio di questo tipo e "Laboratorio di Shaders e Materiali per Unity" è stato perfetto. Ne inizio subito un altro.

C
Christian

Avrei voluto qualche esempio in più su shader custom, ma nel complesso buono. L'ho usato subito su un progetto di lavoro.

V
Viola

Ho preso "Laboratorio di Shaders e Materiali per Unity" quasi per curiosità e invece mi è servito subito.

M
Marco

laboratorio di shaders e materiali per unity: corso chiaro, pratico e senza fronzoli. vale l'abbonamento.

D
Debora

Lo consiglio a chi parte da zero, soprattutto per shader custom. Ho provato gli esempi passo passo e funzionano dvavero. Grazie!

E
Emma

Gli esercizi su shader custom mi hanno aiutato a fissare i concetti. Le spiegazioni animate dei passaggi mi hanno sbloccato.

A
Antonio

La parte su shader custom è spiegata benissimo, con esempi veri. Ho provato gli esempi passo passo e funzionano davvero.

Immagine di copertina: VicFic2006 · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons