Copertina del corso Impara a Programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi
Corsando64p

Impara a Programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi

Giovanni Reed

Come programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi: corso online pratico passo passo

Impara a Programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi

Per chi parte da zero

4.4 64 pagine 11h di studio Giovanni ReedPrincipiante

Svilupperai nemici con comportamenti realistici usando state machines, pathfinding e algoritmi decisionali. Il percorso è pensato per principianti che preferiscono imparare facendo. Dopo le basi si lavora su script, configurazioni e progetti funzionanti, fino a un piccolo progetto completo da mettere in portfolio.

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Cosa imparerai

  • Capire i concetti fondamentali di come programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi e usare la terminologia corretta
  • Scegliere con criterio l'ambiente di lavoro e gli strumenti
  • Applicare un metodo passo per passo ottenendo risultati ripetibili
  • Prevenire bug e configurazioni sbagliate con semplici controlli
  • Concludere il corso con un piccolo progetto completo da mettere in portfolio

Questo corso è adatto a principianti che preferiscono imparare facendo.

Indice del corso

10 capitoli · 64 pagine · 11h di studio

  1. 01

    Le basi da cui partire

    Il vocabolario minimo e i concetti su cui si regge tutto il resto del corso.

  2. 02

    Cosa ti serve davvero: programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi

    Cosa procurarsi e cosa evitare, senza spese inutili: l'ambiente di lavoro e gli strumenti.

  3. 03

    Come funziona, nel dettaglio: programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi

    Il meccanismo di fondo, scomposto in passaggi comprensibili e verificabili.

Questo manuale è pronto per essere sbloccato

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  1. 04

    Primi esercizi guidati

    Mettere in pratica subito quanto visto, con script, configurazioni e progetti funzionanti.

  2. 05

    Tecniche principali: programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi

    Le tecniche più usate, quando sceglierle e come eseguirle correttamente.

  3. 06

    Cosa può andare storto: programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi

    I problemi più frequenti (bug e configurazioni sbagliate) e le soluzioni più efficaci.

  4. 07

    Casi pratici commentati: programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi

    Situazioni reali analizzate dall'inizio alla fine, con le scelte motivate.

  5. 08

    Approfondimenti avanzati

    Strategie e varianti per affrontare i casi più complessi.

  6. 09

    Dalla pratica all'abitudine: programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi

    Come integrare la pratica nella tua settimana senza fatica.

  7. 10

    Il tuo progetto completo

    Una consegna pratica guidata: un piccolo progetto completo da mettere in portfolio.

Stai valutando altri titoli? Leggi la guida ai corsi di Game Development con il percorso consigliato.

Domande sul corso

Posso leggere il corso «Come programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi» da smartphone?

Sì, il corso «Come programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi» si legge dal browser su computer, tablet e smartphone e ti riporta sempre alla pagina in cui eri rimasto.

Il corso di come programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi include esercizi pratici?

Sì, ogni lezione include esempi svolti e si chiude con un riepilogo e un esercizio pratico con soluzione.

Cosa è incluso nell'abbonamento oltre al corso «Come programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi»?

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Recensioni

4.7(9)

Lascia un commento su questo corso

D
Debora

I quiz alla fine di ogni lezione sono utilissimi per capire se hai capito davvero. Le spiegazioni animate dei passaggi mi hanno sbloccato. Ne inizio subito un altro.

M
Michela

Impara a Programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi: corso chiaro, pratico e senza fronzoli.

F
Francesco

cercavo un corso serio di questo tipo e "impara a programmare l'intelligenza artificiale nei giochi" è stato perfetto. l'ho usato subito su un progetto di lavoro.

F
Francesco

Lo consiglio a chi parte da zero, soprattutto per nemici. Ho provato gli esempi passo passo e funzionano davvero. Ne inizio subito un altro.

G
Gaia

Ho preso "Impara a Programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi" quasi per curiosità e invece mi è servito subito. Ho provato gli esempi passo passo e funzionano davvero. Ne inizio subito un altro.

G
Gabriele

Prima di "Impara a Programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi" non sapevo da dove iniziare, ora ho le idee chiare. Ho provato gli esempi passo passo e funzionano davvero. 5 stelle meritate.

A
Aurora

Sull'argomento avevo letto di tutto online, ma con impara a Programmare l'Intelligenza Artificiale nei Giochi finalmente c'è un ordine logico.

R
Rebecca

Mi interessava soprattutto nemici e non sono rimasto deluso. Le spiegazioni animate dei passaggi mi hanno sbloccato. Ne inizio subito un altro.

S
Samuele

La parte su nemici è spiegata benissimo, con esempi veri. Ho provato gli esempi passo passo e funzionano davvero. Vale l'abbonamento.

Immagine di copertina: mikemacmarketing / photo on flickr · CC BY 2.0 · Wikimedia Commons