Copertina del corso Come Localizzare i Tuoi Giochi in Più Lingue
Corsando110p

Come Localizzare i Tuoi Giochi in Più Lingue

Greta Castellano

Come localizzare i tuoi giochi in Più lingue – manuale pratico online, capitolo per capitolo

Come Localizzare i Tuoi Giochi in Più Lingue

Per chi parte da zero

4.6 110 pagine 12h di studio Greta CastellanoIntermedio

Implementerai sistemi di localizzazione, gestirai traduzioni e adatterai UI per mercati internazionali diversi. Gran parte del corso è pratica: esempi, esercizi e un progetto finale, cioè un piccolo progetto completo da mettere in portfolio.

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Cosa imparerai

  • Avere un quadro chiaro e ordinato di come localizzare i tuoi giochi in Più lingue
  • Preparare e usare correttamente l'ambiente di lavoro e gli strumenti
  • Eseguire le tecniche principali con sicurezza
  • Correggere da solo bug e configurazioni sbagliate
  • Concludere il corso con un piccolo progetto completo da mettere in portfolio

Questo corso è adatto a chi conosce già le basi e vuole fare un salto di qualità.

Indice del corso

10 capitoli · 110 pagine · 12h di studio

  1. 01

    Le basi da cui partire: localizzare i tuoi giochi in Più lingue

    Il vocabolario minimo e i concetti su cui si regge tutto il resto del corso.

  2. 02

    Cosa ti serve davvero

    Cosa procurarsi e cosa evitare, senza spese inutili: l'ambiente di lavoro e gli strumenti.

  3. 03

    Concetti chiave

    Le idee centrali della materia, ciascuna con un esempio svolto.

Questo manuale è pronto per essere sbloccato

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  1. 04

    Pratica guidata

    Un percorso guidato con script, configurazioni e progetti funzionanti, controllando il risultato a ogni passo.

  2. 05

    Tecniche principali: localizzare i tuoi giochi in Più lingue

    Le tecniche più usate, quando sceglierle e come eseguirle correttamente.

  3. 06

    Cosa può andare storto: localizzare i tuoi giochi in Più lingue

    I problemi più frequenti (bug e configurazioni sbagliate) e le soluzioni più efficaci.

  4. 07

    Esempi dal mondo reale

    Come si applica la materia in contesti diversi, con risultati misurabili.

  5. 08

    Ottimizzare e perfezionare: localizzare i tuoi giochi in Più lingue

    Come rendere il lavoro più rapido, preciso e affidabile.

  6. 09

    Organizzare la pratica nel tempo

    Un piano per esercitarsi con costanza e misurare i progressi.

  7. 10

    Mettere tutto insieme

    Riepilogo del corso ed esercitazione conclusiva: un piccolo progetto completo da mettere in portfolio.

Stai valutando altri titoli? Leggi la guida ai corsi di Game Development con il percorso consigliato.

Domande sul corso

Posso leggere il corso «Come localizzare i tuoi giochi in Più lingue» da smartphone?

Sì, il corso «Come localizzare i tuoi giochi in Più lingue» si legge dal browser su computer, tablet e smartphone e ti riporta sempre alla pagina in cui eri rimasto.

Il corso di come localizzare i tuoi giochi in Più lingue include esercizi pratici?

Sì, ogni lezione include esempi svolti e si chiude con un riepilogo e un esercizio pratico con soluzione.

Quanto dura il corso di come localizzare i tuoi giochi in Più lingue?

Il manuale conta 110 pagine in 10 capitoli, con una durata di studio stimata di 12h. Puoi leggerlo con i tuoi tempi.

Recensioni

4.3(6)

Lascia un commento su questo corso

M
Melissa

I quiz alla fine di ogni lezione sono utilissimi per capire se hai capito davvero. Le spiegazioni animate dei passaggi mi hanno sbloccato. Vale l'abbonamento.

L
Luca

Le prime lezioni un po' lente, poi diventa davvero utile.

D
Dario

La parte su sistemi di localizzazione è spiegata benissimo, con esempi veri. Ho provato gli esempi passo passo e funzionano dvavero. Promosso.

C
Carlotta

Ho preso "Come Localizzare i Tuoi Giochi in Più Lingue" quasi per curiosità e invece mi è servito subito. Le spiegazioni animate dei passaggi mi hanno sbloccato.

D
Daniele

Prima di "Come Localizzare i Tuoi Giochi in Più Lingue" non sapevo da dove iniziare, ora ho le idee chiare. L'ho usato subito su un progetto di lavoro. Vale l'abbonamento.

A
Aurora

Mi interessava soprattutto sistemi di localizzazione e non sono rimasto deluso. L'ho usato subito su un progetto di lavoro. Vale l'abbonamento.

Immagine di copertina: David Baron from San Francisco, California, USA · CC BY-SA 2.0 · Wikimedia Commons