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Come Creare Giochi Souls-like Impegnativi

Antonio Haddad

Come creare giochi souls-like impegnativi: corso online pratico passo passo

Come Creare Giochi Souls-like Impegnativi

Per chi parte da zero

4.6 87 pagine 8h di studio Antonio HaddadTutti i livelli

Implementerai combattimento ponderato, stamina, checkpoint, perdita XP e difficoltà calibrata stile Dark Souls. L'ultimo capitolo ti guida a realizzare un piccolo progetto completo da mettere in portfolio, mettendo insieme quanto visto nel corso.

Anteprima gratuita delle prime 2 pagine. Abbonati per seguire tutto il corso.

Cosa imparerai

  • Capire i concetti fondamentali di come creare giochi souls-like impegnativi e usare la terminologia corretta
  • Scegliere con criterio l'ambiente di lavoro e gli strumenti
  • Eseguire le tecniche principali con sicurezza
  • Correggere da solo bug e configurazioni sbagliate
  • Concludere il corso con un piccolo progetto completo da mettere in portfolio

Questo corso è adatto a chiunque voglia imparare in modo ordinato, qualunque sia il punto di partenza.

Indice del corso

10 capitoli · 87 pagine · 8h di studio

  1. 01

    Panoramica e obiettivi del corso: creare giochi souls-like impegnativi

    Cosa comprende la materia, cosa no, e come è organizzato il manuale.

  2. 02

    Allestire il lavoro

    Una checklist da seguire ogni volta, dalla preparazione al controllo finale.

  3. 03

    Come funziona, nel dettaglio

    Il meccanismo di fondo, scomposto in passaggi comprensibili e verificabili.

Questo manuale è pronto per essere sbloccato

Sbloccalo ora insieme agli altri 19.000 corsi del catalogo a 11,99 € al mese. Disdici quando vuoi.

  1. 04

    La prima applicazione pratica

    Dalla teoria all'azione con script, configurazioni e progetti funzionanti.

  2. 05

    Il metodo passo per passo: creare giochi souls-like impegnativi

    Una procedura ripetibile per ottenere risultati costanti.

  3. 06

    Diagnosi e correzione

    Come individuare bug e configurazioni sbagliate e intervenire con metodo.

  4. 07

    Studio di casi

    Tre scenari tipici a confronto e cosa insegnano.

  5. 08

    Approfondimenti avanzati: creare giochi souls-like impegnativi

    Strategie e varianti per affrontare i casi più complessi.

  6. 09

    Dalla pratica all'abitudine

    Come integrare la pratica nella tua settimana senza fatica.

  7. 10

    Progetto finale: creare giochi souls-like impegnativi

    Mettere insieme tutto il percorso realizzando un piccolo progetto completo da mettere in portfolio.

Stai valutando altri titoli? Leggi la guida ai corsi di Game Development con il percorso consigliato.

Domande sul corso

Quanto dura il corso di come creare giochi souls-like impegnativi?

Il manuale conta 87 pagine in 10 capitoli, con una durata di studio stimata di 8h. Puoi leggerlo con i tuoi tempi.

Posso leggere il corso «Come creare giochi souls-like impegnativi» da smartphone?

Sì, il corso «Come creare giochi souls-like impegnativi» si legge dal browser su computer, tablet e smartphone e ti riporta sempre alla pagina in cui eri rimasto.

Cosa è incluso nell'abbonamento oltre al corso «Come creare giochi souls-like impegnativi»?

Con 11,99 € al mese leggi il corso «Come creare giochi souls-like impegnativi» e tutti gli altri corsi di Game Development e del catalogo Corsando, senza vincoli: puoi disdire quando vuoi.

Recensioni

4.1(9)

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L
Leonardo

Gli esercizi su combattimento ponderato mi hanno aiutato a fissare i concetti. 5 stelle meritate.

J
Jacopo

I quiz alla fine di ogni lezione sono utilissimi per capire se hai capito davvero. Ho provato gli esempi passo passo e funzionano davvero.

L
Ludovica

Le prime lezioni un po' lente, poi diventa davvero utile. Le spiegazioni animate dei passaggi mi hanno sbloccato.

N
Noemi

Sull'argomento avevo letto di tutto online, ma con come Creare Giochi Souls-like Impegnativi finalmente c'è un ordine logico. Ho provato gli esempi passo passo e funzionano davvero.

B
Bianca

Mi interessava soprattutto combattimento ponderato e non sono rimasto deluso. Le spiegazioni animate dei passaggi mi hanno sbloccato. Vale l'abbonamento.

M
Mirko

La parte su combattimento ponderato è spiegata benissimo, con esempi veri. Le spiegazioni animate dei passaggi mi hanno sbloccato.

E
Enrico

Prima di "Come Creare Giochi Souls-like Impegnativi" non sapevo da dove iniziare, ora ho le idee chiare. Ho provato gli esempi passo passo e funzionano davvero.

L
Ludovica

Buono, anche se avrei approfondito di piu la parte avanzata. Ho provato gli esempi passo passo e funzionano davvero. Ne inizio subito un altro.

A
Anna

Come Creare Giochi Souls-like Impegnativi: corso chiaro, pratico e senza fronzoli.