Copertina del corso Progettare per Apple: HIG e best practice iOS
Corsando91p

Progettare per Apple: HIG e best practice iOS

Valentina Campbell

Come progettare per Apple – manuale pratico online, capitolo per capitolo

Progettare per Apple: HIG e best practice iOS

Con quiz ed esercizi guidati

4.5 91 pagine 8h di studio Valentina CampbellPrincipiante

Creerai app conformi alle Human Interface Guidelines di Apple per approvazione su App Store. Il percorso su come progettare per Apple è diviso in 10 capitoli brevi, ognuno con esempi ed esercizi. Sono 91 pagine, circa 8h di studio, da leggere quando vuoi.

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Cosa imparerai

  • Avere un quadro chiaro e ordinato di come progettare per Apple
  • Organizzare materiali, software e attrezzatura prima di ogni sessione di lavoro
  • Eseguire le tecniche principali con sicurezza
  • Prevenire gli errori estetici e tecnici più frequenti con semplici controlli
  • Realizzare un'opera o un progetto creativo finito

Questo corso è adatto a principianti che preferiscono imparare facendo.

Indice del corso

10 capitoli · 91 pagine · 8h di studio

  1. 01

    Panoramica e obiettivi del corso

    Cosa comprende la materia, cosa no, e come è organizzato il manuale.

  2. 02

    Allestire il lavoro: progettare per Apple

    Una checklist da seguire ogni volta, dalla preparazione al controllo finale.

  3. 03

    Concetti chiave: progettare per Apple

    Le idee centrali della materia, ciascuna con un esempio svolto.

Questo manuale è pronto per essere sbloccato

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  1. 04

    Primi esercizi guidati: progettare per Apple

    Mettere in pratica subito quanto visto, con esercizi guidati con risultati visibili.

  2. 05

    Il metodo passo per passo

    Una procedura ripetibile per ottenere risultati costanti.

  3. 06

    Diagnosi e correzione

    Come individuare gli errori estetici e tecnici più frequenti e intervenire con metodo.

  4. 07

    Esempi dal mondo reale: progettare per Apple

    Come si applica la materia in contesti diversi, con risultati misurabili.

  5. 08

    Approfondimenti avanzati

    Strategie e varianti per affrontare i casi più complessi.

  6. 09

    Routine e metodo di lavoro: progettare per Apple

    Abitudini e strumenti per mantenere i risultati nel tempo.

  7. 10

    Progetto finale

    Mettere insieme tutto il percorso realizzando un'opera o un progetto creativo finito.

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Domande sul corso

Posso provare il corso «Come progettare per Apple» gratis?

Sì, le prime pagine del corso «Come progettare per Apple» sono leggibili gratuitamente, insieme ai primi capitoli dell'indice. Per proseguire serve l'abbonamento mensile.

Serve esperienza per iniziare il corso «Come progettare per Apple»?

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Recensioni

4.5(10)

Lascia un commento su questo corso

N
Noemi

I quiz alla fine di ogni lezione sono utilissimi per capire se hai capito davvero. Mi ha ridato voglia di creare. Vale l'abbonamento.

A
Alice

Gli esercizi su app conformi alle Human Interface Guidelines di Apple mi hanno aiutato a fissare i concetti. I miei lavori sono migliorati già dalla terza lezione.

P
Paolo

Prima di "Progettare per Apple" non sapevo da dove iniziare, ora ho le idee chiare. I miei lavori sono migliorati già dalla terza lezione. Vale l'abbonamento.

J
Jacopo

Sull'argomento avevo letto di tutto online, ma con progettare per Apple finalmente c'è un ordine logico. Vale l'abbonamento.

M
Manuel

Mi interessava soprattutto app conformi alle Human Interface Guidelines di Apple e non sono rimasto deluso. Gli esercizi pratici sono la parte migliore. Ne inizio subito un altro.

R
Raffaele

Progettare per Apple: corso chiaro, pratico e senza fronzoli. Gli esercizi pratici sono la parte migliore. Promosso.

M
Marco

buono, anche se avrei approfondito di più la parte avanzata. gli esercizi pratici sono la parte migliore.

C
Camilla

Le prime lezioni un po' lente, poi diventa davvero utile. Consigliato.

S
Simone

ho preso "progettare per apple: hig e best practice ios" quasi per curiosità e invece mi è servito subito. vale l'abbonamento.

G
Giulio

La parte su app conformi alle Human Interface Guidelines di Apple è spiegata benissimo, con esempi veri.

Immagine di copertina: MIKI Yoshihito from Sapporo City, Hokkaido, JAPAN · CC BY 2.0 · Wikimedia Commons